今天早上,下了《神啊救救我吧》这个款手游,画面和质感还算不错,内容也有些新意。
说实话,就现今而已,卡片游戏已经非常之多,甚至可以用泛滥这个词语来形容了。一款手游想好好的运营下去,说难不难,说容易也不行,游戏之初,开发者抱着一腔热情来运营这游戏,但随着时间推移和现实的状况,不得不急功近利。人要生活,企业也要生存,所以游戏赚钱本身就是应该的,但是在赚钱的同时,我们也希望,游戏给我带来的感受不仅仅是想圈我们玩家的钱,同时也要给我们带来欢乐和快乐,让我们玩得和花得觉得物有所值。
就我个人而言,也玩了近2年的手游,称不上骨灰,也算的上是一个老玩家了,游戏玩过好几款,逆转三国,三国来了,转江湖,圣将三国等,说实话,起初这些游戏,画面,内容都很不错,可为什么渐渐“死”了。
是的,没错,原因就是只顾着圈钱,开新服,游戏后续内容不跟上,一副就是你爱玩不玩,反正我很火的架势。等到玩家渐渐流失了,才知道后悔,赶紧出来澄清,更新内容。可惜玩家的耐心是有限的,我们不吃这一套。说实话,玩家其实还是比较忠实的,一款游戏你做得好,运营的不错,玩家很吃这一套。一个游戏令玩家流失的主要原因是你运营商做得是实在太不到位了。
说到这,我刚玩这款游戏,也希望较长时间的继续玩下去,所以提以下2点建议:
1. 游戏的进度要跟的上。起码1个月内要有1到2个新内容
例如:战场:初级战场 中级战场 高级战场 跨区战场等 积分累计奖励装备,武器)
帮会:福利 帮战 帮会内部活动等
帮会的升级不要仅用元宝来衡量,可以添 加如帮会竞技积分,人员活跃度等来综合升级。
竞技:个人竞技 团队竞技 帮会竞技
boss:服务器大boss,帮会boss
奖励要适中,要适度拉开rmb玩家和普通玩家的距离,但不能拉得太开,这样可以保持两类玩家的乐趣性。
2. 运营者的态度
游戏运营过程中,游戏会出现各种各样的状况。这很正常,因为我们都是人,不是神,没那么完美,关键是运营者态度,一定要端正,不能抱有蒙混过关的想法,积极补救。譬如有bug,对利用者不要因为是否是rmb玩家而区别对待。该如何就如何处理。
至此,希望爱好次游戏的同仁,共同提提建议和意见。
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